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2017上半年中国App排行榜:老大老二打架 遭殃是老三(下)? - 广州APP开发

发布时间:2018-01-15 11:37:43字节科技

广州APP开发公司字节科技摘自界面

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拿了钱的网易云音乐也是很任性的!

音乐领域的争斗已经走出了荒蛮时期,用户和市场已经趋于成熟,榜单和上一季度没有太大变化。值得关注的是二季度,网易云音乐的表现颇为出彩。

网易云音乐在二季度初完成融资之后,依靠SMG和湖南广电的大量优质内容,加上一些诸如在地铁内贴上歌曲评论的颇有有创意的推广,吸引了一批新鲜的用户,因此网易云音乐的周活跃渗透率在二季度得到了上升。

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除此之外,网易云音乐的“石头计划”似乎也开始逐渐显现效果。

石头计划是网易云音乐今年2月开始落地推广的独立音乐人扶持计划,计划将从推广资源、专辑投资、演出机会、赞赏开通、音乐培训、音乐人周边、音乐人指数体系等七大方面对独立音乐人进行全方位支持。虽然其目前没有公布具体有多少独立音乐人入驻,但从歌曲的评论来看,独立音乐人的作品颇受用户的喜爱,大部分用户也都表现出支持的态度。网易云音乐周人均56.3次的打开次数,也证明了其拥有相当高的用户粘性。

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Part 4 新闻阅读类

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今日头条系vs腾讯系:新闻一哥之争各有所获

今日头条、今日头条极速版的今日头条系,和腾讯新闻、天天快报的腾讯系组成了优势巨大的第一梯队,与之后的几名差距明显,地位较为稳固。

虽说新闻战场已经趋于平静,但腾讯和今日头条纷纷选择在短视频方面发力。如前文我们提到,今日头条现在旗下有三款短视频相关的app,而腾讯则选择投资快手,两者不约而同的看中了短视频方面的内容价值。将来在短视频领域,两者的争斗还将继续。

算法大军再多两员

搜狗正式加入了内容大战,今日热点头条 、今日十大新闻都是搜狗在二季度推出的个性化推荐类新闻app。推出之后两者便获得了快速上涨,尤其是今日热点头条,涨幅非常迅速。

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今日热点头条主打精选新闻和纯净阅读,没有弹窗、没有广告,内容非常精简清新;今日十大新闻则像一个大杂烩,内容更加通俗,也有鸡汤、花边和低俗的新闻。搜狗或许是想通过不同的定位来获取不同阶层的用户。

搜狗在新闻客户端领域的突然发力,但搜狗却没有选择在媒体过多宣传,无声无息的就在二季度榜单中占据了两席位置。

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Part 5 电商、团购、外卖类

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京东组局618 获利最大不是它

上半年电商领域最大的事件莫过于京东的618购物节。作为京东的店庆日,每年618购物节京东都会祭出一系列的大型促销活动,力求将品牌影响力营造到最大。据统计,京东在618当日成交额达到1199亿元人民币,成绩斐然。



京东极力营造的购物节氛围,对其他电商也是不可错失的东风,纷纷借势营销,主动“蹭节”。618前夕,唯品会将用了多年的口号“一家专门做特卖的网站”改成“全球精选正品特卖”;天猫将“上天猫就够了”变为“理想生活上天猫”,并同时升级“天猫无忧购”,作为独立品牌进行推广.....这些都分食了京东的流量。



其中,似乎拼多多获利最大。拼多多是一家C2B社交电商,主打正品团购。2016年7月,拼多多获得了来自包括腾讯的三家VC、公司的投资,融资1.1亿美元,自那时起,拼多多就开始发力。在2017上半年,拼多多上升明显,而进入六月之后,借助618的东风,拼多多进行了一波总额一亿元红包促销,收到的效果很不错。

拼多多上半年增长迅猛,目前拼多多的周活跃渗透率仅次于手机京东。


Part 6 运动、健康、WiFi类

天热的 都不想动了!

运动健身类App的头名再次易主。在今年上半年的的大部分时间内,悦动圈跑步的周活跃渗透率是高于糖豆广场舞的。4月之后,全国各地都进入了升温模式,6月开始,全国气温逐渐达到峰值,高温似乎也影响着人们的运动热情。运动健身类App的周活跃渗透率开始由上升转为不同程度的轻微下降,此时糖豆广场舞的周活跃渗透率反超了悦动圈跑步。


值得注意的是,广场舞类App似乎已经变得越来越主流。除去糖豆广场舞,还有1款广场舞类App上榜。随着中国正在逐渐进入老龄化社会,着重服务于中老年用户的产业似乎正在逐渐变成一个新的风口。

Part 7 游戏、游戏社区类


被怼来怼去的王者荣耀

用史无前例来描述王者荣耀,或许并不为过。自国产手机游戏诞生以来,还没有哪一款游戏可以像王者荣耀这样既拥有卓越的变现能力,同时又被社会各界不断口诛笔伐,话题争议不断。

作为一款重度游戏,王者荣耀能够掀起全民热潮,在各个年龄阶层都能找到受众,简直不易(点击查看往期文章《王者荣耀的爆红路径》)。然而王者荣耀一路也饱受诟病,乱改历史人物、抄袭,现在王者荣耀又多了一项“罪名”——让青少年沉迷。

6月,人民网、新华社连续发文怒怼王者荣耀,此后腾讯马上变祭出了最严防沉迷错失。能如此之快的响应,腾讯或许对此是早有准备的,推出防沉迷错失,或许欠缺的只是一个契机。

话虽如此,腾讯的所作所为已经超越了一个公司应尽的义务,或许在游戏分级制到来之前,任何一家做出现象级游戏的公司,都会面临着腾讯现在的难题。

而王者荣耀被官媒如此照顾,换个角度来看,或许也是电子游戏逐渐正在影响主流文化的一个标志。或许电子游戏的“主流化”,已经具备了基础。

Part 8 金融类

Part 9 Top 200总榜

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